Faça a Interface Consistente

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Faça a Interface Consistente

A interface deve apresentar e receber informação de modo consistente. Isso implica em:

  • toda a informação visual seja organizada de acordo com um padrão de projeto mantido ao longo de todos os mostradores de tela;
  • mecanismos de entrada são restritos a um conjunto limitado, usado consistentemente ao longo de todas a aplicação;
  • mecanismos para navegar de tarefa a tarefa são consistentemente definidos e implementados.

MANDEL (1997) define um conjunto de princípios de projeto que ajudam a fazer a interface consistente:

  • permita ao usuário situar a tarefa atual em um contexto significativo: muitas interfaces implementam camadas de interação complexas com muitas imagens de tela, é importante fornecer indicadores (títulos de janela, ícones gráficos, código de cores) que permitam ao usuário perceber o contexto do trabalho em mãos. Além disso, o usuário pode determinar de onde veio e que alternativas existem de transição para uma nova tarefa;
  • mantenha consistência ao longo de uma família de aplicações: um conjunto de aplicações (ou produtos) deve implementar as mesmas regras de projeto, de modo que seja mantida a consistência para toda a interação;
  • se modelos interativos anteriores criaram expectativas para o usuário, não faça modificações, a menos que haja forte razão para isso: quando uma sequência interativa particular torna-se uma norma de fato, o usuário espera isso em toda a aplicação que encontra. Uma modificação causará confusão.

Referência Bibliográfica

PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software, Sexta Edição. Editora MCGrawHill: Porto Alegre, 2010.

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